Em uma postagem anterior, mostrei como utilizar as Aventuras Fractais para Fate. Agora trago para vocês a ficha de aventura fractal traduzida para o português da Sophie Lagacé, autora do incrível cenário War of Ashes para FAE.
A ficha pode ser encontrada AQUI graças ao nosso poderoso Petras que por livre e espontânea pressão elaborou o material para nós. Mas isso não é tudo, em nossas próximas linhas, os ajudaremos a preencher a ficha com uma aventura exemplo para vocês usarem e se divertirem com seus amigos, bastando apenas imprimir e levar para sua próxima sessão!
E para inaugurarmos a ficha exemplo de aventuras fractais, vou utilizar um material que já apresentamos aqui pela Mundos Colidem: o Mouse Guard FAE. Como referência para a construção da aventura, iremos também utilizar dois personagens prontos que mostramos aqui. Faremos isso para vocês poderem acompanhar o preenchimento da ficha passo a passo, sem complicação. Para começar, vamos apresentar os personagens:
Kenzie
Kenzie é um líder patrulheiro da Guarda Camundongo que possui as seguintes abordagens: Poderoso +1, Agil +1, Sorrateiro +2, Cuidadoso +0, Inteligente +3 e Estiloso +2.
Saxon
Já o Guarda Saxon, velho amigo de Kenzie e companheiro nesta aventura possui a seguinte distribuição de abordagens: Poderoso +3, Agil +2, Sorrateiro +2, Cuidadoso +1, Inteligente +1 e Estiloso +0.
Agora que apresentamos os personagens, vamos ao preenchimento da Ficha da Aventura. Ela é dividida nas seguintes etapas já apresentadas na outra postagem, mas que para nos orientarmos melhor devemos retomá-las, são elas: Título; Conceito e Objetivo; Problema; Abordagens e Cenas.
Para o Título, escolhemos o “Abismo do Medo“, quem sabe não possamos usar ela como um aspecto em jogo? Em seguida escolhemos como Conceito “As crianças estão em perigo!” Vocês precisam lembrar que o Conceito deve ser um aspecto da aventura que envolva os aspectos dos personagens jogadores de alguma forma ou que simplesmente não possa ser ignorado por eles. Em nosso caso, o aspecto do Conceito dá a entender que quanto mais os jogadores demorarem a encontrar as crianças, maiores os riscos que elas enfrentarão. Já o Objetivo é o espaço onde você estipula o que deve acontecer para que a aventura termine, o qual preenchemos com “Os jogadores devem encontrar as crianças perdidas de Doragift.” Porém, você também deve definir se os jogadores são capazes ou não de resolver o objetivo, podendo surpreender os jogadores com uma virada na história. No nosso caso apresentado, vamos manter a história simples e considerar a possibilidade de que eles possam alcançar o objetivo esperado na aventura.
No Problema, você deve criar um aspecto que poderá surgir caso os jogadores ignorem ou falhem em completar o objetivo da aventura. Na aventura em questão, preenchemos com “Os cidadãos de Doragift serão surpreendidos pelas Fuinhas”. Isto nos leva a próxima etapa, as Abordagens. Assim como os personagens possuem perícias (Fate) ou abordagens (FAE), a aventura possui seu equivalente, chamado de Abordagens. Elas funcionam como um direcionador de dificuldades que possam surgir para os jogadores durante sua aventura e ajuda ao narrador a reagir mais rápido a eles.
Ela é dividida em Exploração, Combate, Interação e Conhecimento. Assim como já foi abordado na postagem anterior, estes atributos da aventura fractal direcionam o foco principal da sessão. Exploração lida com situações de investigação, percepção, iniciativa ou obstáculos do ambiente. Combate trata diretamente das ações de combate dos PNJs que os jogadores por ventura enfrentem. Já Interação direciona toda e qualquer situação social com PNJs e jogadores. Por fim o Conhecimento, que governa o quão difícil é obter uma informação relevante durante a aventura para os jogadores.
Para saber o valor dessas abordagens da aventura, primeiro devemos escolher qual será a mais Difícil (+1), quais as Médias (+0) e por fim, a Fácil (-3). Na aventura do “Abismo do Medo” optamos para a Exploração ser a Difícil, Combate e Conhecimento Médias e Interação a Fácil. Definido as dificuldades, é hora de calcular os valores com base nas fichas dos personagens que irão participar. Para isso, começamos com Exploração. Esta abordagem pode facilmente envolver Sorrateiro e/ou Cuidadoso. O maior valor das duas entre os personagens Kenzie e Saxon é de +2, como Exploração é difícil, somamos +1 ao valor da maior abordagem, obtendo Exploração +3 (Cuidadoso/Sorrateiro (+2) + (+1) Difícil = +3). Em seguida calculamos as médias, que se soma ao maior valor da abordagem relacionada entre os dois personagens envolvidos e soma-se +0, que no exemplo da aventura seria o Poderoso +3 de Saxon e Inteligente +3 de Kenzie, ficando com Combate +3 e Conhecimento +3. Por fim, obtemos o valor de Interação subtraindo -3 do maior valor em Estiloso do grupo, o +2 de Kenzie, terminando assim o preenchimento com Interação -1.
Agora é hora de preenchermos as Cenas. Para esta aventura, resolvemos criar 4 cenas para que acabe em uma sessão de cerca de 4 horas. Devemos chamar a atenção para o fato de que você, como narrador, não é obrigado a seguir as suas cenas criadas a risca. Elas são um direcionamento pelo qual os jogadores podem ou não trafegar enquanto jogam. Talvez algum jogador tenha uma boa ideia que anule totalmente uma cena e os faça pular bem para frente do seu planejamento. Isso é levado em consideração nas aventuras fractais, pois a principal ideia aqui é permitir que o narrador desenvolva seu jogo sem estar preso a nenhum planejamento, e tendo apenas o necessário para fazer o jogo progredir.
Percebam que todas as cenas possuem um Aspecto Ambiental que além de ajudarem a descrever o ambiente da cena, também pode servir como um intensificador de obstáculos que surjam no caminho dos jogadores. Já o Aspecto de Obstáculo permite que o narrador tenha uma ideia de que perigos podem ou não surgir durante a cena que vão exigir rolagens ou até mesmo desafios de perícia para os jogadores. As Notas servem como referencial sobre o que fazer, ou dizer sobre cada cena, como um lembrete a quem criou a aventura.
E é isso pessoal. Agora além de uma ficha em português de aventura fractal, vocês podem utilizar esta aventura pronta para Mouse Guard, que com as devidas adaptações, pode servir para qualquer outro jogo que você esteja narrando. Você ainda pode usá-la para jogar nesta adaptação bacanuda em Fate para Mouse Guard que disponibilizamos aqui mesmo.
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